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Thema: Doom, Neue Version im Anmarsch< Älteres Thema | Neueres Thema >
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PostIcon Geschrieben: 05.02.2016, 10:08  Skip to the next post in this topic. Ignore posts   QUOTE

Freunde ich bin ja aus dem Häuschen, am 13.5.2016 soll das neue Doom herauskommen.
Und was die Trailer so zeigen, ist es der absolute Hammer!!!
Splattermovies können getrost weggelegt werden, hier wird gemetzelt.




Hier ein 18 Minuten Liveplay. Mit Publikumsreaktionen. Wurde vor großem Prublikum in einem Kino oder Theater gezeigt.



Bearbeitet von UnDerTaker an 05.02.2016, 10:17

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PostIcon Geschrieben: 05.02.2016, 21:08 Skip to the previous post in this topic. Skip to the next post in this topic. Ignore posts   QUOTE

Glaube da könnte ich auch mal wieder nach Ewigkeiten ne Runde zocken !

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PostIcon Geschrieben: 18.05.2016, 13:08 Skip to the previous post in this topic. Skip to the next post in this topic. Ignore posts   QUOTE

Also ich hab mir das Game direkt zum Release-Tag letzten Freitag gekauft, und ich bin total weg geflashed davon. So schön brutal Dämonen geschnetzelt hat man lange nicht. Grafisch super (aber nicht top notch), Soundmäßig viel Metal  :rock: , Story-technisch absolut nix, Gameplay fantastisch. Fan-Service in Form von Easter-Eggs und Pop Culture References en masse, auch hierfür viele Bonuspunkte. Ein besonderer Leckerbissen, man kann ich jedem Kampagnen-Level eine Classic Doom Bonuslevel freischalten. Diese sind dann originalgetreu aus dem 1994er Original übernommen.
Das Gameplay orientiert sich stark am original, man ist immer mit Highspeed unterwegs, eine Sprinten-Taste wie im Vorgänger gibt es nicht mehr, man sprintet immer. Gleichzeitig haben die Gegner aber auch Geschwindigkeit dazu bekommen, man muss in den großen Gefechten standing in Bewegung bleiben damit man nicht all zu schwer getroffen wird. Man wird trotzdem sterben, und das viel, manche Kämpfe sind Arena-Artig inszeniert und die Gegner sind hoch intelligent und beharken einen aus jeder denkbaren Lage heraus. Das Leveldesign ist auch sehr klassisch gehalten, wenn man einen Level von allen Dämonen gereinigt hat kann man in Ruhe noch alle Secrets holen da der Level immer komplett zugänglich ist. Das ist in den letzten Jahren in den Egoshootern inzwischen ein Alleinstellungsmerkmal. Ich finds top! Ein tolles neues Kampfelement sind die sogenannten Glory Kills. Hat man einem Gegner ungefähr 2/3 seines Lebens weg geballert kommt er in einen Stagger-Mode. In diesem kann man ihn per Glory Kill exekutieren, was je nach Gegner, ausgerüsteter Waffe, Umgebung und Blickwinkel auf den Gegner unterschiedlich, aber auf jeden Fall immer sehr brutal ausfällt. Was mich zum letzten Punkt bringt, die Gewaltdarstellung. Diese ist selbst für heutige Verhältnisse extrem brutal, das sollte man wissen da es nicht jedermanns Sache ist. Mir gefällts, da es für mich untrennbar zu Doom gehört.
Ach ja, die Kettensäge ist auch wieder mit von der Partie, und es macht ultra viel Spaß einen Baron of Hell in seine Einzelteile zu zersägen :D :hell:

Wer wenig Anspruch und dafür umso mehr Gewalt und Ballern will, der ist hier genau richtig. Alle anderen sollten eine weiten Bogen um das Spiel machen. :schuss:

P.S.: Die PC-Version hat im Vergleich zu den Konsolen-Versionen schon recht happige Hardware-Anforderungen, älter als 3 Jahre sollte die Hardware nicht sein, außer sie war damals High-End. Ich hab einen Xeon E3 Quadcore mit 3,5GHz und ne Geforce GTX970 Grafikkarte und 16 GB RAM. Damit läuft das Game in Full HD mit allen Einstellungen auf Ultra ohne Probleme mit über 100FPS.


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PostIcon Geschrieben: 18.05.2016, 23:47 Skip to the previous post in this topic. Skip to the next post in this topic. Ignore posts   QUOTE

Hmmm, ist es denn auch so düster, gespenstisch und angsteinflößend wenn man durch die Gänge streift wie bei der 3er Version?

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PostIcon Geschrieben: 19.05.2016, 15:13 Skip to the previous post in this topic. Skip to the next post in this topic. Ignore posts   QUOTE

Nein das aktuelle Doom grenzt sich sehr deutlich vom Vorgänger ab und hat mit dem düsteren Horror-Shooter von 2004 eigentlich nix gemeinsam. Und ich finde das auch besser so, zumal man in den ersten Versionen des 3ers ja nicht Taschenlampe und Waffe gleichzeitig benutzen konnte, was total kacke war. Die Atmospähre ist aber dennoch sehr doomig :D

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PostIcon Geschrieben: 20.05.2016, 14:26 Skip to the previous post in this topic.  Ignore posts   QUOTE


(Azze @ 19.05.2016, 15:13)
QUOTE
Nein das aktuelle Doom grenzt sich sehr deutlich vom Vorgänger ab und hat mit dem düsteren Horror-Shooter von 2004 eigentlich nix gemeinsam.

Schade, ganau dieses fand ich bei Doom 3 so gut.
Shooter und Gemetzel gibt es ja überall genug. Vielleicht bei D4 etwas spezieller und besser aber dafür werde ich das zocken dann wohl doch nicht wieder anfangen...


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